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    當前位置:三億論文網 > 教育論文 > 教育技術 > >
    • [教育技術] 信息技術課堂管理混亂成因分析--兩所高中為例.doc

      因此本研究希望通過摸清本地信息技術課堂管理的真實狀況,在揭示普遍問題的基礎上,發現由于環境差異造成的本縣信息技術課堂中的獨特問題,分析課堂管理混亂的影響因素、挖掘...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:28826 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 新疆A縣中小學少數民族教師教育技術能力現狀及對策研究.docx

      本課題通過問卷調查等方式得到的數據,一定程度上反映了 A 縣教師教育 技術能力實際水平的同時,根據結合當地情況和存在的總結的對策在一定程度上 可以推動當地教師教育技術能力...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:13570 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 教育游戲在信息技術教學中的應用研究.docx

      由此我們不得不思考,是否信息技術課程教學與學生玩網絡游戲真的水火不 容呢?筆者認為,答案當然是否定的。以往老師和家長總是把互聯網視為洪水猛 獸避之不及,但是現在越來越...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:21893 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 基于解構的初中Photoshop教學研究.docx

      在實踐方面,通過對基于解構的初中Photoshop教學的研究,設計出針對初中Photoshop自主解構再建構的課堂,研究其教學方式的適用性,以及學生在自主解構環境下對于知識技能、興趣、創...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:29741 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 基于計算思維的小學scratch教學研究.docx

      以 scratch 為代表的趣味編程走進小學課堂已然成為一種趨勢,但在實際教學過程 中不乏存在這樣的情況:教師照本宣科草草演示,學生機械模仿,導致作品千篇一律。 偶爾有一些活躍的...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:38487 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 基于多元動機框架理論的“成語故事”APP的設計與應用研究.docx

      本研究結合多元動機框架理論和前期需求分析,設計與開發一款針對兒童的成語故事學習APP,名為“點故”。它將典故與成語學習相結合,以游戲的形式分為經典模式、趣圖模式及隨機...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:20431 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 基于AR技術的計算機硬件組裝教學輔助系統設計與開發.doc

      本文根據AR技術在教育領域中應用的國內外研究現狀,分析AR技術在傳統課堂教學不足中的優勢因素,探索基于AR技術的課堂輔助教學應用的基本開發流程,并研究如何利用Unity3D游戲引擎...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:28959 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 高校教師教務信息管理系統設計與開發.docx

      在教務系統的開發技術方面,與國內相比世界發達國家高校教務系統技術目前來說相對趨于成熟。目前國外許多的高校早已經開始了教務系統的開發與應用,現已形成比較完善的教務系...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:14897 上傳日期:2020-11-23
    • [教育技術] 影視攝影在紀錄片《XXXX》中的應用方法.doc

      目的:水繪園見證了冒辟疆的一生,通過拍攝本紀錄片,一方面是想表現水繪園的風景美與人文美,宣傳和弘揚了中國古典園林文化,但是更重要的是來著力表現冒辟疆的出眾才華、堅...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:11309 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 微課《新型的群體表達(表情包)》的設計與制作.doc

      “表情包”是一種通過圖片來表達感情的方式,它一般是文字、圖像、情緒三者或兩者之間的組合。從傳播形式的角度看,表情包是一種圖像傳播。它不同于過去人們常采用的文字傳播...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:15377 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 紀錄片《XX》的剪輯藝術.docx

      經過大學四年的學習,對影視后期制作已具備基礎的技能,在紀錄片《水繪?印象》后期制作剪輯部分,通過觀看優秀的紀錄片和影視作品,學習他們的剪輯手法,并運用到畢業設計中...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:14568 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 基于扎根理論的在線教育平臺商業模式研究--以“網易云課堂”為例.doc

      我國在線教育平臺的發展勢頭迅猛,其商業模式成為影響在線教育平臺成功的關鍵,本文也是為了國內在線教育平臺的發展而對其商業模式進行研究。目前在線教育平臺數目繁多、種類...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:30794 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 基于扎根理論的在線教育平臺商業模式研究--以“騰訊課堂”為例.doc

      在互聯網發展如火如荼的大勢所趨下,利用互聯網發展背景下衍生的科技手段來發展教育是眾望所歸的結果。國家政策的鼎力扶持勢必會給基于互聯網發展背景下,在線教育平臺的發展...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:30764 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 基于扎根理論的在線教育的平臺商業模式研究--以“有道精品課”為例.doc

      本研究的理論意義和價值在于通過對典型案例有道精品課的深入調查分析,能夠客觀地了解其商業模式的基本特點、構成要素、發展趨勢、運營策略,以及當下存在的需要解決的問題,...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:28800 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 基于扎根理論的在線教育的平臺商業模式研究--以“學而思網?!睘槔?doc

      本研究的理論意義在于通過對在線教育平臺網校商業模式的理論分析以及對扎根理論研究方法的深入探討,對“學而思網?!钡纳虡I模式進行扎根研究,了解其基本的商業模式及產品和...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:33191 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 基于扎根理論的在線教育的平臺商業模式研究--以“百度傳課”為例.doc

      最后,面對知識付費的浪潮,在線教育需要作出相應改變來迎接。知識付費不僅體現出人們對知識更加的尊重,也是對教育價值的尊重。免費的課程雖然不需要消費者付出金錢,但是教...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:31039 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 基于增強現實技術的移動應用的開發.doc

      從國內來看,伴隨著AR技術的火熱,很多公司企業都開啟了這扇AR大門,試圖在這塊肥肉上分得一份羹。中國互聯網企業巨頭阿里巴巴和騰訊分別都推出了AR實景紅包。在這之后,淘寶又...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:12643 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 混合學習理論視野下基于微信平臺學習資源設計和實現.doc

      在如今信息化的教育環境下,微課學習資源的開發是勢在必行的。但微信平臺上大多數學習資源都缺乏專業的教學設計,知識點存在著缺漏。因此,本課題以Photoshop中蒙版為例進行教學...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:11522 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 國內經典影片的數據研究--基于豆瓣網排行榜分析.docx

      本文聚焦的對象是口碑較高的國產經典電影。雖說演員、導演、宣傳等都可以刺激前期的票房,但電影的口碑可以稱得上是電影票房的保證??诒玫碾娪翱梢杂泻蟀l優勢,即使不知名...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:16339 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] CG特效在紀錄片《XX》的應用方法.docx

      后來,喬治?盧卡斯通過“電控拍攝系統”聯想到可以把更多的事情放到計算機上來,比如電影的剪輯、圖像的繪制等等,他和艾德?凱特姆早期通過計算機來模擬人類,帶有皮膚并且...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:11256 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] AR圖書質量調查研究.doc

      本文主要利用AR圖書的在線評論來調查研究AR圖書質量,使用文本情感分析技術從在線評論中提取產品特征和買家對于AR圖書的評價態度。對于電商平臺而言,研究在線評論往往可以統計...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:21692 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 4K技術在紀錄片《XXX》中的應用方法.docx

      在畫面的應用上,LUT其實就相當于一個濾鏡,可以對畫面進行LUT調色,由于4K攝像機拍攝的素材所表現出的畫面都是正常偏灰色,寬容度更強,套入LUT以可以將畫面的顏色效果變成另外一...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:9101 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 《攝影技術》微課程的拍攝技術及藝術.doc

      本課題結合李紅美教授的《攝影技術》微課程建設項目,對微課程進行研究,同時對《攝影技術》進行微課程的設計和制作。在大學四年的學習過程中,本人對于前期策劃、拍攝以及加...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:12964 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 《攝影技術》微課程的教學設計.doc

      教學設計是在通過分析教學問題和學生需求的基礎上,設計出能夠解決問題和需求的方法和確切的步驟,并且通過評價和反饋來驗證教學實施的成果,進一步修改和完善方案,從而達到...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:17117 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 《攝影技術》微課程的后期制作與包裝.docx

      本文通過對《攝影技術》中五個知識點的后期制作與包裝進行研究,對微課后期制作中的相關技巧和手法進行總結,并對遇到的重難點提出相應的解決方法,從而制作出效果更好的微課...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:11972 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] “多媒體技術基礎”微課設計(虛擬現實).doc

      綜合來講,筆者認為“微課”是為了學生通過自主學習的方式完成教學者預計的目標,設計者在此基礎上輔以相關教學資源,經過精心的教學設計,最終以流媒體形式展示的一個簡短但...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:15229 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] “多媒體技術基礎”微課設計(數字化技術).doc

      本論文的研究緊跟時代發展,并借鑒了前輩們的寶貴經驗,對關于微課資源的設計等相關問題進行進一步的探討,研究如何設計制作出更為多樣且符合學習者需求的微課視頻。[[[] 孫曉霞...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:13241 上傳日期:2020-07-08
    • [教育技術] 中班幼兒在不同形式的結構游戲中的行為比較研究.doc

      幼兒園中地面游戲以積木為主要操作材料,常常輔以低結構的廢物利用的材料。地面游戲常常以區角游戲中的建構區的形式開展。這種開展形式往往受到幼兒傾向性的影響,無法保證所...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:18293 上傳日期:2020-05-03
    • [教育技術] 智慧課堂軟件的教學功能與應用研究.doc

      “智慧課堂”是信息技術發展的產物,也是傳統教育不斷變革的產物,它的信息化水平要高于普通課堂,新技術不斷涌現并在教學中應用,技術已經滲透在教師備課、課堂教學、課后反...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:34547 上傳日期:2020-05-03
    • [教育技術] 針對師范生融合教育職前培養的策略建議.doc

      筆者與其他師范生分享交流實習經驗的時候發現:此類現象較為普遍,并不是個案現象。很多家長不肯承認自己的孩子是特殊的,堅持隨班就讀。于是,常規小學中的特殊學生越來越多...

      資料包含:完整論文 所需金幣2000 資料字數:18839 上傳日期:2020-05-03
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